Attaquer une forteresse

Lorsqu’une Forteresse est attaqué, le joueur défendant a droit un du renfort à partir de son 3ème tour. Ce renfort est composé de modèles valant un maximum de 7PC se déployant à 6 pouces de n’importe quelle côté de la table de jeu, même du coté ennemi. Ces modèles sont déployés lors de la phase de maintenance et peuvent activer le tour de leurs arrivés.

Si la forteresse attaqué est le HQ.

  • Si le HQ est perdu, automatiquement une des forteresses du joueur perdant est transformée en HQ et le bataillon perdant y est reformé.
  • Si le joueur n’a pas de forteresse, le terrain de son choix ayant au une amélioration est transformé en HQ.
  • Si le joueur n’a pas de terrain avec des améliorations, le terrain de son choix devient son HQ.
  • Si le joueur n’a plus de terrain…… il perd et est éliminer de la campagne.

Retour à: Batailles
Retour à: Page principale

Attaquer une forteresse

Campagne Warmachines/Hordes du Portail du Jeu ricboy