Automne

2d6 Effet
2 Feux Follets : Diviser la table en 4 quadrants, assignant à chaque un numéro de 1 à 4. Lancer un d6 à chaque ronde ( round ) avant le début du tour ( turn ) du 1er joueur. Sur un jet de 1-4, des feux follets apparaissent dans le quadrant correspondant. Sur un jet de 5-6, rien ne survient. Tous les modèles vivants ( living models ) présent dans le quadrant où sont apparux les feux follets ou entrant dans celui-ci doivent réussir un jet de morale ou fuir ( CMD check or flee ). Les feux follets durent une ronde ( one round ).
3-4 Brume Rampante : Tous les modèles bénéficies de Concealment .
5-9 Ciel Clair : Aucun effet.
10-11 Vent Obscure : Tous les modèles vivants ( living models ) sans immunité à la corrosion ( Immunity: Corrosion ) subissent -1 STR and -1 ARM.
12 Lune funeste : Tous les modèles morts-vivants ( undead models ) béninicie de Tough.

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