Hiver

Lors de la phase de maintenance, seulement la moitié des RP est collecté en hiver.

2d6 Effet
2 Blizzard : Les attaquent à distances ou magiques ( ranged and magic attacks ) contre des cibles à 5" de distance ou plus ratent automatiquement ( automatically miss ).
3-4 Froid Glacial : Tous les modèles vivants ( living models ) sans immunité au froid ( without Immunity: Cold ) qui ne se sont pas déplacés ou n’ont pas combattus en melee à la fin du tour du joueur les contrôlant subbisent un dommage de froid de POW 6 ( Cold damage roll ). Les Warjacks et Warbeasts sans immunité au froid ( without Immunity: Cold ) subissent -1 DEF.
5-9 Ciel Clair : Aucun effet.
10-11 Tempête de Glace : Quand un modèle est Pushed, Slammed, ou Thrown, il se déplace un 2" additionnel. Un modèle knocked down doit lancer un d6 lorsqu’il tente de se relever à moins qu’il ai immunité au froid ( Immunity: Cold ). Sur un jet de 1 ou 2, le modèle n’arrive pas à se relevé et reste knocked down.
12 Neige Profonde : Tous les modèles sans immunité au froid ( without Immunity: Cold ), Pathfinder, ou Incorporeal subissent -1 Movement, mais peuvent tout de même charger ou “slammer”.

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Hiver

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