Printemps

2d6 Effet
2 Inondation : Lancer un d6 à chaque ronde ( round ) avant le tour ( turn ) du 1er joueur. Un jet de 1 ou 2, le champ de bataille est subitement inondé. Tout les terrain non élevé deviennent de l’eau peu profonde ( Shallow Water ) pour le round.
3-4 Forte Pluie : Tout les modèles subissent -2 RAT pour visibilité réduite. Les modèles vivants “living model” subissent un -1 CMD additionnel.
5-9 Ciel Clair : Aucun effet.
10-11 Vents Violents. Toutes les attaques à distance AOE ( AOE ranged attacks ) qui ratent leurs cibles dévi 1" supplémentaires à la distance roulée. Toutes les effets nuages (cloud effect) disparaissent à la fin de chaque tour ( turn ).
12 Orage Électrique : Armes et effets électriques (Lightning weapons and effects) gagnent +1 POW.

Retour à: Page principale

Printemps

Campagne Warmachines/Hordes du Portail du Jeu ricboy