Territoires

La map est composée de plusieurs territoires. Chaque territoire a environ la même taille et est habituellement compose d’un type de terrain prédominant. Les différents types de territoire sont listés dans la table plus bas. Chaque territoire permet de rapporter un nombre de point de ressource (RP).

Lors de la préparation de la table pour les batailles les consignes de chaque type de terrain présent sur le territoire doivent être respectées. Exemple une forêt avec une rivière qui passe doit être composé de minimum 3 pièces de forêt et une rivière doit traverser la map avec 3 ponts.

Territoire RP Préparation
Plaines 7 seulement 3 pièces de terrains, aucune du même type. Ex.: Un batiment, une forêt et une colline
Forêts 7 minimum 3 pièces de terrains de type forêt
Montagnes ou collines 7 minimum 3 pièces de terrains de type colline
Rivière 7 une rivière doit traverser la map avec 3 ponts
Lac ou étang 7 minimum 3 pièces de terrain de type lac ou étang (tous deep water)
Marais 3 minimum 3 pièces de terrain de type marais (tous shallow water)
Littoral 7 minimum 3 pièces de terrain de type lac ou étang (deep water ou shallow water)
Désert 3 seulement des pièces de type dune de sable
Volcan 3 seulement des pièces de type cratère ou lave
Ville1 +3 minimum 3 pièces de terrain de type batiment

1 Les villes ne sont pas un terrain en soit mais peuvent plutôt être présente sur un terrain.

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